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发布日期:2025-08-17 07:41 点击次数:86
#地下城与枭雄#开yun体育网
近日内鬼爆料,国服又要秉性加强固伤处事了,由于韩服固伤处事反而很强,是以莫得加强真是,国服只可搞秉性普及!但是普及的数据相比非凡,是从+15如故普及的。
(1)从+15运行:一次性普及10%的幽静挫折;
(2)+15~+20之间:每次普及2%的幽静挫折;
(3)+20之后:幽静和百分比王人莫得诞生上限了;
这个数据来看,筹办应该是执意到高增幅的关于百分比普及很大,这样来看反而是固伤处事有上风了。不外韩服打造相对较低,第一剑魔也即是孤苦13~15的打造,但是国服就不错固伤处事不再被铸造+8卡脖子了。
最初高增幅幽静和固伤差距显然。
旭旭宝宝固伤红眼转职剑魂,原地普及33%的伤害。其中有一部分的伤害即是来自尊增幅火器,当今+20火器告成普及20%的幽静挫折,概况普及10%~15%傍边的伤害,这如故相比合理的。单刷至极客不雅了,组队的话三攻王人会被稀释,这少许和百分比通常了。其实还不如取消固伤告周到处事百分比。
其次国服秉性加强固伤的可能性。
国服秉性加强了固伤处事,露出筹办仍是领悟到百分比和固伤的差距,但是韩服并莫得这样大,而却固伤低打反水而伤害更高,是以韩服不缱绻改造,这样是徒增职责量,当今韩服多样歇工,平方的副本开垦王人脱期了,是以要改造只但是国服了。
终末增幅王人加技攻了,加幽静也没什么。
其实增幅王人不错加妙技挫折力,加物理和魔法挫折力,即是不加幽静挫折,这自己即是设想残障吧。后续改版之后,固伤和百分比处事,就不错平起平坐了。
追想:不外这个改版,亦然为了神豪玩家办事的,毕竟 + 15 及以上增幅的门槛极高,大量玩家仍需以铸造 + 8 为基础,惯例打造玩家等于踏踏实实。
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